制作AVI播放器
实例说明
相信大家都使用过“金山影霸”、“RealOne”等影视播放器,其强大的媒体播放功能深受大家的喜爱。是否想过自己设计一个AVI播放器呢?本实例中笔者设计了一个AVI播放器,实现了对AVI文件的基本播放与重复播放的功能。实例运行效果如图1所示。
图1 制作AVI播放器
关键技术
本实例实现时主要用到了Microsoft Animation Control Version 6.0组件,该组件可以一帧一帧的播放AVI文件,在使用该组件进行开发程序前,必须将Microsoft Animation Control Version 6.0组件添加到工具箱中,步骤如下:
(1)选择工具箱,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“选择项”。
(2)弹出“选择工具箱项”对话框,选择“COM组件”选项卡。
(3)在COM组件列表中,选择名称为“Microsoft Animation Control Version 6.0”的项,单击“确定”按钮,该组件将会自动添加到“工具箱”中。 Microsoft Animation Control Version 6.0组件提供了多个属性、方法用于控制多媒体文件的播放,其常用的属性和方法如表1所示。
表1 Microsoft Animation Control Version 6.0组件的常用属性和方法
属性、方法 | 说明 |
---|---|
AutoPlay属性 | 确定程序运行时,媒体播放器是否自动播放 |
Open方法 | 打开一个媒体文件 |
Stop方法 | 停止媒体文件的播放 |
Play方法 | 播放媒体文件 |
注意:Play方法可以重载,本实例中使用了它的第一种重载形式,该方法具有3个参数,第一个参数是重复播放次数,第二个参数是起始帧的位置,第3个参数是结束帧的位置。
设计过程
(1)打开Visual Studio 2008开发环境,新建一个Windows窗体应用程序,命名为AviPlay。
(2)更改默认窗体Form1的Name属性为Frm_Main,在该窗体中添加一个AxAnimation组件,用来播放AVI文件;添加两个Button控件,分别用来执行重复播放指定帧操作和播放AVI文件操作;添加两个TextBox控件,分别用来设置要重复播放的起始帧和结束帧。
(3)程序主要代码如下:
1 | private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e) |
秘笈心法
心法领悟007:object类型的使用。
object类是Object类的别名,它支持.NET Framework类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务,它是.NET Framework中所有类的最终基类。一般在程序中定义变量的类型时,如果不确定变量的类型,则可以使用object类型来定义。